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武当派张三丰的疯言疯语

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10 2007 档案

让音乐成为游戏由旋律组成的灵魂,这是所有有游戏配乐师的心声。
阅读(1570) | 评论(0) |  编辑
如今,在中国的网络游戏产业之中,也出现了这么一些只许州官放火,不许百姓点灯的怪现状,尤其是在涉及虚拟财产交易的问题上,问题尤为严重。特别是部分游戏厂商一方面明令禁止玩家之间的虚拟财产交易,一方面又靠专卖虚拟装备敛财。
阅读(1999) | 评论(0) |  编辑
上周四,我在浏览网页中无意发现一篇博文,是某门户网站IT板块编辑的一个“控诉”,他在博文中讲述,之前不久,他被国内某网络游戏公司邀请去采访其总经理,这位编辑欣然应约而至,而当初邀请他的那位市场部经理则换了一副面孔,原定的采访总是没有兑现,而且态度也极为冷淡,甚至最后说出你又不是新华社,等你做了新华社记者再说之类的话(原来的博文已经被博...
阅读(1292) |  编辑
找不到北的GIS
2007-10-09 23:44
GIS是什么?你如果到IT行业里随机问几十个人,估计很难有一个人能回答你的问题,或许还会有人反问,你是不是说错了,是GPS吧。诚然,GIS在某种程度上和GPS有一定的交叉,中文名称为地理信息系统的GIS是一项与众多IT技术相关,又有着浓厚测绘、制图、地理等各类地理学学科背景的技术。说得简单点,就是帮助所有需要地理信息的人,无论是平民还是科学家,在用现代高科技...
阅读(1530) | 评论(0) |  编辑
目前比较常见的电子竞技项目基本包括了体育类、竞速类、格斗类、即时战略类和FPS类游戏,而近期多款枪火类3D网游的相继推出,则赋予了网络游戏以电子竞技的全新内涵,横版射击游戏和网游同样也能对战竞技!将流行的军事题材、科技与时尚元素溶为一体,形成了自己独特的风格。
阅读(1889) | 评论(0) |  编辑
WEB3.0不是个问题
2007-10-09 23:44
短短一年多的时间,诸如WEB1.0、WEB2.0之类的新名词在我们面前不断闪过,让人多少有点应接不暇。
阅读(1430) | 评论(0) |  编辑
为什么世界不需要超人?需要吗?不需要吗?给个理由先!这篇文章的名字是不是很熟悉?所有看过《超人归来》电影的人都知道,是路易斯当初荣获普利策新闻奖的那篇大作的标题。只不过路大美女革命立场不够坚定,在最后关头毅然放弃了革命理想,投身回超人的怀抱。而到底这个世界还需不需要超人成为了一个难以回答的话题。要想解答这个问题,还是先从超人同志的诞生说起。一个特立独行的&l...
阅读(1492) | 评论(0) |  编辑
《水浒传》头一回:“张天师祈禳瘟疫,洪太尉误走妖魔”,写的就是水浒108将龙虎山转世投胎的故事,据说,当年被洪太尉揭开的“遇洪而开”的石碑与枯井还在,女导游的道教知识还是蛮渊博,这些故事说起来,还头头是道。远眺龙虎山的圆融和舒缓,正是道家如水的境界,按旅游行程规定,导游只是把我们引到了天师府。道教祖庭的天师府就...
阅读(1405) |  编辑
网游玩家邹洛近来很是郁闷,因为她所在这个偏远小城,一直没有她喜欢的那几款游戏的点卡销售。而她为了能够继续玩这款游戏每次不得不自己跑到省城去买点卡或者托朋友带回来。在邹洛看来,这样做尽管总能让她及时给游戏充上值,但其中的麻烦也确实让她感到难受。她也曾经多次致电到省城的游戏代理销售商处,希望能让他们提供快捷一点的购卡途径,例如在她所在的小城开设销售点或通过邮购的...
阅读(1510) | 评论(0) |  编辑
这个昔日游离于政策法规外的“地下行业”已因造就了富翁英雄,再不是“玩物丧志”的代名词,而是可以和纳斯达克、知识英雄、文化产业相提并论阳光产业。、但不应忘记的是完善的产业除了健全的资本市场和产业分工,更应有健康的市场,而玩家权益保护是重中之重。
阅读(1729) | 评论(0) |  编辑
我国网络游戏用户已达2000多万,其中约半数以上为青少年,网络游戏对网民特别是青少年的影响已逐步加大。换而言之,网络游戏俨然已成为许多学生实际意义的“第二课堂”。
阅读(2084) | 评论(0) |  编辑
金翎奖就是玩家心中最闪亮的一颗星,而谁摘取了金翎奖中任何一个奖项的桂冠,也就当之无愧是玩家眼中最好最佳的游戏。
阅读(1694) | 评论(0) |  编辑
最近小妹林柯彤(小龙女彤彤)拍了一组照片,看着让人流鼻血,古人有为画题诗,今天我老张(人送外号张打油)就来给为照片题诗好了。一个折翼的天使在等待着远方的恋人她的翅膀折断回不了梦中的伊甸可她依旧在等待等待着最后的夕阳和伊甸那边爱人的拥抱更多照片请点击小龙女彤彤的博客http://tcgame-lkt.blog.sohu.com/小龙女彤彤个人档案身高(厘米):...
阅读(1330) |  编辑
(微软大作《光环3》的汉化据说耗资百万,而汉化粗糙的盗版,粉丝们早已人手一份了……)他们是地道的幕后工作者,他们可以不会编程不懂设计,他们不玩游戏甚至完全不懂游戏,但他们让这个游戏世界变得更加精彩了。“我们给玩家开启了一个世界,一个和外文游戏亲密接触的世界。毫不夸张地说,是我们让这个游戏世界变得更加精彩了。&rdquo...
阅读(1855) | 评论(0) |  编辑
早前不久,通过一个朋友的手,我见识到了手持GPS这一神奇的装备,全球第三大个人手持设备生产品牌宇达电通(miodigiwalker)出品的最新便携式导航C230,还不到3千元,可就是这么个巴掌大的小盒子,我们就可以摸清几乎所有的地理位置,包括村级公路。而这一切,在过去而言,近乎是一个神话,只是在007系列电影中,偶尔看到风流倜傥的007手持这么个神奇盒子,在...
阅读(1619) | 评论(0) |  编辑
一款成功的网络游戏每时每刻都有数以万计乃至几十万的玩家进入,从而吸引了大量的注意力和访问量,使得网游成为一个365 天×24 小时不间断运作的大众媒介平台。这就在无形中为其创造了一个巨大的广告价值空间。
阅读(1642) | 评论(0) |  编辑
悄然而至的互联网时代让一些公司既爱又恨。一部分曾经名不见经传的小公司因为互联网声名鹊起,赢得了大量顾客的青睐;一部分让人如雷贯耳的大公司却犯愁了,客户在流失,顾客在减少,特别是忠诚顾客也开始慢慢“背叛”,他们不明白,到底是怎么了?而这个时代,广告并不仅仅局限于报刊、电视和网站上的那些花样,博客已经作为一种广告营销平台,成为了我们这个时...
阅读(1317) |  编辑
不知道什么时候,开始流行起一句戏谑的调侃:“方向也没有了!”这个“方向”是晕头转向里的方向,是生活目标里的方向,也是生命意义里的方向。有时候,也可能只是迷失在行进的路上,在旅途中自己故意挑选的无人蹊径,或是城市中千丝万缕的弄堂小路。而要不迷路,似乎很难,我所在的单位总是在不断的下乡、调查,进村入户,可就是已经十...
阅读(1288) |  编辑